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El Museo Arqueológico Nacional apuesta por la realidad virtual

MANEl Museo Arqueológico Nacional (MAN) reinventa el concepto tradicional de museo adaptando la realidad virtual como vehículo de seducción para atraer un mayor número de visitantes. El proyecto Vivir en ... permitirá simular un viaje al pasado histórico de España a través de cinco épocas:  Prehistoria, Protohistoria, Hispania Romana y Edad Moderna, que forman parte de la exposición permanente.

Aún en una fase de desarrollo, desde mañana 9 de mayo cinco gafas de realidad virtual y otros dispositivos similares posibilitarán la recreación de esos escenarios y la interacción con los mismos. El Museo ha llegado a un acuerdo con Samsung para que proporcione el soporte tecnológico preciso, ampliado además más adelante a la instalación de una gran pantalla en el vestíbulo principal  que ofrece una guía multimedia, y la incorporación de 80 nuevas tabletas que servirán también como canal de información para los visitantes.

Beato de Cardeña

Está previsto que más adelante, a partir del próximo otoño, la experiencia se traslade a teléfonos móviles, tabletas y ordenadores para permitir a los usuarios de todo el mundo visitar de manera remota las salas del MANl, mediante la implementación de una aplicación móvil gratuita.

El diseño del proyecto es obra de Magoga Piñas Azpitarte, especialista en la recreación digital histórica y animación, quien ha trabajado exposiciones, producciones audiovisuales y proyectos cinematográficos como Juego de Tronos, Cosmos, a Spacetime Odissey de National Geographic o Lo Imposible, de Juan Antonio Bayona.

A través del programa de ciudadanía Samsung Smart School, implantado en 32 centros educativos de toda España, se organizarán además roadshows y acciones especiales en los colegios para dar a conocer entre los escolares el patrimonio que custodia el MAN.